Objetivo: Aprender a dar ordens lógicas e fazer o computador tomar decisões sozinho.
O Painel Secreto (Console):
Abra o Google Chrome. No teclado, aperte a tecla F12 (fica na fileira de cima).
Uma janela lateral cheia de códigos vai abrir. No topo dela, procure e clique na palavra Console.
Dando um Olá:
Clique na linha que tem uma setinha azul > e digite exatamente: alert("Meu primeiro código!"); e aperte Enter. Uma caixa de mensagem aparecerá na tela.
Fazendo o PC Pensar:
Digite: var idade = prompt("Quantos anos você tem?"); e aperte Enter. Responda a pergunta que aparecer.
Agora digite: if (idade >= 18) { alert("Você já pode dirigir!"); } else { alert("Você é menor de idade!"); }. O computador vai ler o que você digitou e escolher a resposta certa.
Objetivo: Fazer as ferramentas do Google (Planilhas, Gmail) trabalharem sozinhas para você.
Abrindo o Editor:
Em uma Planilha Google vazia, clique no menu superior em Extensões e depois em Apps Script.
O Código do Robô:
Apague tudo o que estiver escrito e cole este comando:
function enviarAviso() { MailApp.sendEmail("seu-email@gmail.com", "Alerta", "O robô funcionou!"); }
Executando:
Clique no ícone de Disquete para salvar e depois no botão Executar (triângulo de "Play").
O Google vai pedir permissões. Aceite todas. Vá até o seu e-mail e veja a mensagem que o robô acabou de enviar sozinho!
Objetivo: Construir sua própria página de internet do zero.
A Estrutura (HTML):
No site codepen.io, procure o quadro escrito HTML.
Digite: <h1>Meu Perfil Profissional</h1> para criar um título grande.
Digite: <p>Olá, eu sou um estudante da Dom Antônio Reis.</p> para criar um parágrafo.
A Decoração (CSS):
No quadro escrito CSS, digite:
body { background-color: navy; color: white; }
Veja como o fundo da sua página ficou azul marinho e as letras brancas instantaneamente.
Objetivo: Usar a Inteligência Artificial para encontrar erros em códigos quebrados.
O Problema:
Peça para o professor um código que não funciona (com um erro proposital, como uma letra faltando).
A Consulta:
No Gemini ou ChatGPT, escreva: "Este código JavaScript não está funcionando. Você pode encontrar o erro para mim e explicar o que aconteceu?". Cole o código logo abaixo.
O Aprendizado:
Leia a explicação da IA. Corrija o erro no seu editor e teste novamente até que o código rode sem erros.
Objetivo: Identificar um problema real na escola e desenhar uma solução tecnológica.
A Investigação:
Caminhe pela escola. O que falta? Um app para saber o cardápio da merenda? Um sistema para reservar livros na biblioteca? Um sensor de umidade para a horta?
O Fluxograma (O Caminho):
No papel ou no site lucid.app, desenhe quadrados e setas: [Entrada do Aluno] --> [Verifica Saldo] --> [Libera Lanche]. Isso mostra como o seu sistema funciona "por dentro".
A Apresentação (Pitch):
Crie 3 slides:
O Problema (O que está ruim?).
A Solução (Como seu app resolve isso?).
O Impacto (Por que a escola ficará melhor?).
Apresente para a turma como se você estivesse vendendo sua ideia para uma grande empresa.